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由逢甲大學建築學院學生謝文毅、鄭鈞聯共同打造的畢製作品〈彼岸〉(Limbotopia in VR​),以強烈的風格引領觀眾踏上未知旅程,探討光明與黑暗、生離與死別過渡的模糊交界,去年入圍 2021高雄電影節國際短片競賽 VR 組,首映即獲得觀眾大好評,今年更入圍紐約翠貝卡電影節(Tribeca Film Festival),於本月進行北美首映。

 

位於駁二的VR體感劇院6月新主題特展「顱內高潮」將〈彼岸〉選為本檔次放映節目,趁著導演謝文毅在出國參展之前,特邀導演謝文毅與〈彼岸〉聲音設計吳威翰,在映後與現場觀眾暢談〈彼岸〉創作理念,更透過建築及配樂的角度切入,探討VR電影的製作過程。

 

(彼岸預告:〈彼岸〉VR電影預告 “Limbotopia in VR” Trailer

 

從無到有 — 謝文毅與吳威翰從相異背景走入VR領域的契機?

 

「建築系所建構的世界都是大家所想像出來的空間,在現實條件下可能無法完成,但在動畫的世界裡,便可以完成這個巨大的任務。」—— 謝文毅

謝文毅畢業自逢甲大學建築學院,2020年在台中國家歌劇院的「LAB X 青年創作工作室」結識了當年度指導藝術家周東彥(〈霧中〉導演),為了找尋模擬場域空間的更多可能性,踏入VR創作領域,透過國外論壇以及網路資源自學CGI動畫製作,同年推出首支VR作品〈EMPTY〉,〈彼岸〉的前身也就此誕生。

畢業於勤益科大的吳威翰,則是當初謝文毅在尋找空間場域音效設計的夥伴時,輾轉透過朋友介紹而加入〈彼岸〉製作陣容,對於曾在樂團擔任鍵盤手的他來說,製作幕後配樂是全新的挑戰,更是打破了對「音樂創作」的認知框架,透過融入白噪音設計原理激發出全新創意。

靈感激盪 — 〈彼岸〉創作過程受到什麼重要作品啟發?

〈彼岸〉改編自於謝文毅與共同創作者鄭鈞聯的同名建築設計創作,靈感源自對於人性的光明與黑暗面的探討,英文片名中的「Limbo」為地獄入口之意,取二元邊界概念,帶領觀眾從熟悉的世界移動到下個境界,並體驗從恐懼、堅定到最後走向平靜的心情,遊走在虛實、光影與生死之間,彼岸中的場景亦參考了真實存在的地點,受嘉義白水湖壽島末世景象啟發,重現海水漲潮後街道與電線桿浸泡在水中的景象,隨著宛如從水面上行經而過的列車前進,途中行經之建物亦受到知名建築師陳冠華的極簡風格啟發。

持續前進 — 〈彼岸〉的影像、建築與配樂如何並行?

〈彼岸〉的製作期從開始到結束,僅有3~4個月的時間能夠完成這部作品,考量時間的急迫性,編寫腳本、製作配樂及動畫建模必須同步進行,出身於建築背景的謝文毅捨棄先編寫腳本的傳統方式,選擇先構築起整個地圖再安排出想帶領觀眾參觀的「動線」,並同時寫出腳本與吳威翰溝通想呈現的配樂風格,由吳威翰輸出單軌音檔之後,再由謝文毅親自混音編曲呈現出最終效果,對兩人來說,是一次充滿實驗性的合作方式。

 

由於製作期短,在2021年作品完成之後,謝文毅仍不斷優化〈彼岸〉的放映版本,探索更多不同的呈現方式,在報名金穗獎時為了能讓轉化為平面放映形式,運用滑動變焦(Dolly Zoom)及亨特效應(Hunt effect),透過改變鏡頭焦段來重現如VR電影般的壓迫感,並入圍本屆金穗獎最佳實驗片獎,此次在VR體感劇院放映的版本,則是修正了雙眼視差問題,讓觀眾在觀看過程中能夠更舒適,不受暈眩感影響,金穗獎影展剛剛結束,更希望看過平面版本的觀眾能藉此機會到VR體感劇院看看最完整的版本,比較兩者差異。

位於高雄駁二藝術特區C9倉庫的VR體感劇院於6月8日起推出全新檔期「顱內高潮」主題特展,特選多部以電子音樂、打破空間界限的VR作品,帶給觀眾視覺、聽覺、觸覺的刺激,除了〈彼岸〉,還有曾獲2019年SXSW最佳互動體驗評審團獎的〈一起跳吧!搖滾舞池〉(Runnin’)、以迷幻搞怪風格著名的泰勒赫德(Tyler Hurd)作品〈怪奇喵語〉(Chocolate),以及曾入選威尼斯、日舞影展的〈紐約龐克:女力之聲〉(BATTLESCAR – Punk was Invented by Girls),來自世界各地的優秀VR作品,於即日起至9月19日前在VR體感劇院期間限定放映。